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Mises à jour Anime Dice

Anime Dice UPD 6 — nouveautés et historique complet des mises à jour

UPD 6 est la version actuelle d'Anime Dice : ce qu'a changé la vague en cours, les codes qui l'accompagnent et l'historique depuis le lancement du 15 août 2026.

02/10/2026 UPD 6 Dernière mise à jour: 02/10/2026 5 min de lecture

Version actuelle : UPD 6

La version en circulation d’Anime Dice est UPD 6, la sixième vague de mises à jour majeures depuis le lancement. Les trackers communautaires datent l’arrivée d’UPD 6 autour du 30 septembre 2026, et les données Roblox du jeu montrent que le développeur a touché à l’expérience pour la dernière fois le 2 octobre 2026 — le jeu suit un rythme d’ajustements quasi quotidien par-dessus sa cadence d’un UPD par semaine.

Le marqueur de version est visible dans le titre même de l’expérience, qui affiche actuellement « [⚙️UPD 6] Anime Dice » — ce tag entre crochets, c’est la façon dont le studio versionne publiquement le jeu, et le moyen le plus rapide de savoir sur quelle vague vous jouez.

Ce qu’apporte UPD 6

Le développeur publie des notes de mise à jour laconiques, donc les signaux fiables de cette vague sont ses codes et ses pistes de récompenses :

  • UPDATE6 — le code phare de la vague, présenté par les trackers comme le code unitaire le plus généreux du jeu à ce jour (Lucky Spins, Trait Rerolls, Gems et, selon certains rapports, des Tickets). Les montants varient légèrement d’une source à l’autre ; la page des codes garde les chiffres rapportés avec leurs dates.
  • 400KLIKES — le code du palier de likes arrivé avec la vague, qui marque les 400 000 likes de l’expérience.
  • 40KCCU — le palier des 40 000 joueurs simultanés, un marqueur du chemin parcouru par la population depuis l’époque 1KCCU.

L’historique des mises à jour à ce jour

Reconstitué à partir de la série de codes, des marqueurs de paliers et des trackers communautaires :

VaguePériodeCodes introduitsNotes
Lancement (RELEASE)15 août 2026RELEASELa base roll-to-earn : dés, parcelles, revenu hors ligne
UPD 1–2fin août 2026UPDATE1, UPDATE2Première vague d’équilibrage ; naissance de l’économie de Trait Rerolls
UPD 3début septembre 2026UPDATE3, 1KCCU, 5KCCUPremiers paliers CCU — la courbe de population se redresse
UPD 4mi-septembre 2026UPDATE4, 10KCCU, 20KCCULes Tower Tickets entrent dans les récompenses — la monnaie du mode Tour
UPD 5fin septembre 2026UPDATE5Packs plus gros : 3 Lucky Spins, 20 Trait Rerolls, 20 Tickets, 20 Gems signalés
UPD 6~30 septembre 2026UPDATE6, 400KLIKES, 40KCCU, 100KLIKESVague actuelle ; les codes les plus généreux à ce jour

Le détail des changements mécaniques de chaque vague relève de la documentation communautaire plutôt que d’archives officielles — le studio ne tient pas de patch notes publiques — donc considérez les lignes fines du tableau comme la mémoire de la communauté, datée par ses traces de codes.

Le schéma qui vaut la peine d’être connu

Trois rythmes tiennent depuis le lancement, et ils constituent la valeur pratique de la veille des mises à jour :

  1. Un UPD à peu près chaque semaine, chacun avec un code de la série UPDATE qui expire quand le suivant arrive.
  2. Des codes de palier au fil de la croissance — les séries KLIKES et CCU. Anime Dice est passé de quelques milliers à des dizaines de milliers de joueurs simultanés en moins de deux mois, et chaque seuil a frappé un code.
  3. Des ajustements silencieux quasi quotidiens — les données Roblox montrent des mises à jour entre les UPD. Elles ne changent pas le tag de version mais cassent bien les exploits et ajustent parfois des valeurs, d’où les dates sur chaque chiffre de ce wiki.

La suite à surveiller

Quand le tag du titre basculera sur UPD 7, trois choses se produiront en quelques heures : un code UPDATE7 tout neuf, l’expiration de la vague UPDATE6 et — si l’histoire se répète — un bond dans la taille des packs de récompenses. Pour l’attraper au vol : repassez voir la page des codes (elle affiche nos dates de vérification), rejoignez le groupe Roblox officiel More & More Games pour les pings de mise à jour, et likez le jeu pour que les codes de paliers de likes entrent en portée. Si vous arrivez du guide du débutant, cette cadence est le dernier système à apprendre — le reste, ce sont des lancers.

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